Batman Arkham Knight : l’ultime épisode est-il vraiment à la hauteur ?

Quatre ans après le grandiose Batman Arkham City et moins de deux ans après Batman Arkham Origins, un préquel réalisé par le studio Warner Bros Games Montréal, Rocksteady a décidé de reprendre la direction de sa licence à succès pour nous offrir un dernier opus intitulé Batman Arkham Knight. Sorti en juin 2015 sur la nouvelle génération de consoles –actuelle à l’heure de cette critique–, … Continuer de lire Batman Arkham Knight : l’ultime épisode est-il vraiment à la hauteur ?

A Way Out : une expérience (trop) classique à vivre à deux

Lors de l’E3 2017, parmi les habituelles et nombreuses grosses annonces de l’événement, un jeu indé avait réussi à retenir l’attention des joueurs : A Way Out. Développé par Hazelight Studios, édité par Electronic Arts dans le cadre de son programme « EA Originals » et sorti le 23 mars dernier, il s’agit de la deuxième création de Josef Fares, également connu pour être le créateur du très … Continuer de lire A Way Out : une expérience (trop) classique à vivre à deux

Geek Contest #16 : Hey Mister DJ, put a record on !

C’est parti pour ma septième participation au Geek Contest de Kavaliero, du blog Piece of Geek. Pour ceux qui ne connaissent pas encore le concept, il s’agit d’un article participatif que notre ami publie chaque premier lundi de mois sur son blog et dans lequel il nous invite à citer cinq choses geeks (un jeu vidéo, un film, une série, un livre et une personne … Continuer de lire Geek Contest #16 : Hey Mister DJ, put a record on !

Reboots, remakes, remasters, portages, revivals… ou le fléau d’une génération sans créativité

Les amis, l’heure est grave. Tellement grave que je n’ai pas pu m’empêcher de sauter sur mon ordinateur pour vous écrire ces lignes qui représenteront le premier gros « coup de gueule » du blog (sauf si on compte ma chronique sur le reboot de Tomb Raider, mais vous verrez, tout est lié). Pourquoi ? Pour ceux qui ne seraient pas encore au courant (si tant est … Continuer de lire Reboots, remakes, remasters, portages, revivals… ou le fléau d’une génération sans créativité

Detroit : Become Human, le nouveau mastodonte de Quantic Dream ?

En 2012, Quantic Dream publiait une démo technique intitulée Kara, destinée à montrer les capacités de leur moteur graphique. De multiples années de travail, de nombreuses présentations, une (ridicule) polémique et une démo jouable plus tard, Detroit : Become Human est né. À l’instar d’Heavy Rain (2010) et contrairement à leur dernier jeu en date, Beyond : Two Souls, les frenchies ont choisi de nous … Continuer de lire Detroit : Become Human, le nouveau mastodonte de Quantic Dream ?

Geek Contest #15 : Faites l’amour, pas la guerre

Bonjour à toutes et à tous ! C’est parti pour ma sixième participation au Geek Contest de Kavaliero, du blog Piece of Geek. Pour ceux qui ne connaissent pas encore le concept, il s’agit d’un article participatif que notre ami publie chaque premier lundi de mois sur son blog et dans lequel il nous invite à citer cinq choses geeks (un jeu vidéo, un film, une … Continuer de lire Geek Contest #15 : Faites l’amour, pas la guerre

E3 2018 : Bilan et highlights d’une édition paresseuse

Après trois jours de conférences, le temps est maintenant venu de dresser un bilan général de cette 24ème édition de l’E3 2018. Nous le savons tous, on s’approche doucement mais sûrement de la fin de cette génération et on se trouve donc dans ce que l’on pourrait appeler une « phase de transition ». Et autant le dire clairement, cela s’est vraiment ressenti durant les conférences.   … Continuer de lire E3 2018 : Bilan et highlights d’une édition paresseuse

E3 2018 : Sony s’est-il trop reposé sur ses lauriers ?

On continue le débrief de cet E3 2018 avec la septième conférence qui s’est tenue le 12 juin à 3h (heure française) : Sony   Joueur Playstation depuis la première génération, c’est avec la plus grande impatience que j’attendais cette conférence qui me concerne le plus. Là encore, j’avais donc plusieurs attentes particulières même si l’on connaissait déjà le principal du contenu puisque Sony avait … Continuer de lire E3 2018 : Sony s’est-il trop reposé sur ses lauriers ?

E3 2018 : Ubisoft, la conférence de la déception ?

On continue le débrief de cet E3 2018 avec la cinquième conférence qui s’est tenue le 11 juin à 22h (heure française) : Ubisoft   On en arrive à l’une des conférences que j’attendais le plus. J’ai beau critiquer Ubisoft sans langue de bois à propos de ses politiques douteuses ou encore de son manque de rigueur dans certaines de ses productions, ce studio reste … Continuer de lire E3 2018 : Ubisoft, la conférence de la déception ?

E3 2018 : Square Enix ou la conférence expéditive

On continue le débrief de cet E3 2018 avec la quatrième conférence qui s’est tenue le 11 juin à 19h (heure française) : Square Enix   Mes attentes pour la conférence de Square Enix étaient peu nombreuses. Je voulais évidemment en voir plus sur Shadow of the Tomb Raider, dont le trailer de gameplay diffusé à la conférence Microsoft m’avait peu emballé, ainsi que sur … Continuer de lire E3 2018 : Square Enix ou la conférence expéditive