Resident Evil 2 (2019) : du mythe au remake, retour à l’horreur

Cela faisait trois longues années qu’il avait été officiellement annoncé par Capcom. Sept mois que les premières images avaient été diffusées dans une ambiance démentielle lors de l’E3 2018. Puis le jour terriblement attendu est arrivé : le 25 janvier dernier, près de vingt-et-un ans jour pour jour après la sortie du jeu original, le remake de Resident Evil 2 a pointé le bout de son … Continuer de lire Resident Evil 2 (2019) : du mythe au remake, retour à l’horreur

Le Grand Tour #NSTG Part. 2 : l’ambitieux projet sur le handicap et les jeux vidéo

Je vous en avais déjà parlé dans mon dossier consacré à la Paris Games Week 2018 fin octobre. J’en ai également parlé à plusieurs reprises sur Twitter. J’y consacre désormais un article pour vous en parler plus en détail parce que ce projet le mérite. Vous l’aurez compris en lisant le titre, je fais bien sûr allusion au Grand Tour #NSTG (Nous Sommes Tous Gamers), … Continuer de lire Le Grand Tour #NSTG Part. 2 : l’ambitieux projet sur le handicap et les jeux vidéo

[Event] Resident Evil 2 : « Bienvenue » à Raccoon City

Pour célébrer la sortie du très attendu remake de Resident Evil 2, Capcom France a organisé un événement spécial dans le 11ème arrondissement de Paris. Le fan de la licence que je suis ne pouvait décemment pas manquer cela, d’autant plus que c’était entièrement gratuit. Bien entendu, qui dit gratuit dit « petit événement », aussi bien en termes d’espace que d’activités. Toutefois, il est certain que … Continuer de lire [Event] Resident Evil 2 : « Bienvenue » à Raccoon City

Resident Evil 0 : une genèse classique mais horriblement efficace

En 1996, le monde découvrait pour la première fois l’univers horrifique de Resident Evil sur Playstation. Un succès colossal et trois opus plus tard, Capcom nous proposait de remonter aux origines même des tragiques événements de Raccoon City avec Resident Evil 0, préquel sorti exclusivement sur GameCube en 2003 en Europe. Il faudra cependant attendre 2016 pour que cet opus paraisse enfin sur les consoles … Continuer de lire Resident Evil 0 : une genèse classique mais horriblement efficace

[PGW 2018 – Preview] Trials Rising : la licence fait-elle du sur place ?

Pour ma septième et dernière preview de cette Paris Games Week, c’est sur le stand d’Ubisoft que je me suis rendu afin de m’essayer pour la première fois à la licence phare de RedLynks, Trials, dont le retour est prévu pour le 12 février 2019 avec Trials Rising. Si je n’ai jamais eu l’occasion d’y jouer par moi-même, j’ai néanmoins eu l’occasion de côtoyer la … Continuer de lire [PGW 2018 – Preview] Trials Rising : la licence fait-elle du sur place ?

[PGW 2018 – Preview] Devil May Cry 5 : casser du démon n’a jamais été aussi jouissif !

Après Resident Evil 2, retour du côté du stand Xbox afin de tester l’une des autres licences phares de Capcom présente au salon : j’ai nommé Devil May Cry. Tout en sachant que je ne suis absolument pas fan du genre des beat’em all, j’ai voulu élargir un peu mes horizons de gamer en essayant la démo de Devil May Cry 5, dont la sortie … Continuer de lire [PGW 2018 – Preview] Devil May Cry 5 : casser du démon n’a jamais été aussi jouissif !

[PGW 2018 – Preview] Hitman 2 : une formule sans surprise qui fait ses preuves ?

Bien que je ne sois pas un grand connaisseur, ni même particulièrement fan il faut dire, des aventures de l’Agent 47 que je n’ai côtoyé qu’à travers Hitman Absolution (2012), j’ai tout de même tenu à faire un petit crochet par le stand de Warner Bros. Interactive Entertainment afin de m’essayer à Hitman 2, développé par IO Interactive et dont la sortie est prévue pour … Continuer de lire [PGW 2018 – Preview] Hitman 2 : une formule sans surprise qui fait ses preuves ?

[PGW 2018 – Preview] Days Gone : le jeu qui n’invente rien… mais qui le fait bien !

Si Resident Evil 2 était mon must see absolu de cette Paris Game Week, un autre jeu faisait partie des immanquables à mes yeux : Days Gone, la prochaine grande exclu de Sony développée par Bend Studio (Syphon Filter, Uncharted : Golden Abyss). Ce nouveau jeu d’action-aventure post-apocalyptique, dont on a appris récemment que la sortie prévue le 22 février 2019 était finalement repoussée au 26 avril, … Continuer de lire [PGW 2018 – Preview] Days Gone : le jeu qui n’invente rien… mais qui le fait bien !

[PGW 2018 – Preview] The Dark Pictures Anthology – Man of Medan : le jeu qui ne se montre que trop peu

C’est sur le stand de Bandai Namco Entertainment que j’ai fait mon dernier arrêt de la journée de samedi afin de tester ce qui sera le premier épisode d’une nouvelle licence développée par Supermassive Games : Man of Medan. Dévoilé en août à la Gamescom pour une sortie courant 2019, il se situera dans la lignée de l’excellent Until Dawn, également développé par le studio, puisqu’il … Continuer de lire [PGW 2018 – Preview] The Dark Pictures Anthology – Man of Medan : le jeu qui ne se montre que trop peu

[PGW 2018 – Preview] Call of Cthulhu : quand Sherlock Holmes rencontre H.P. Lovecraft

Après Resident Evil 2, c’est du côté du stand Jeux Made In France que je suis allé m’aventurer afin de pouvoir m’essayer à Call of Cthulhu, un jeu développé par Cyanide et édité par Focus Home Interactive (Sherlock Holmes) qui est tout juste sorti le 30 octobre dernier. Extrêmement discret en terme de communication depuis son annonce, complètement effacé dans l’horizon médiatique par la sortie … Continuer de lire [PGW 2018 – Preview] Call of Cthulhu : quand Sherlock Holmes rencontre H.P. Lovecraft