Limbo : Quand le minimalisme devient source de grandeur

Développé par Playdead en exclusivité pour la Xbox 360 en 2010 puis porté sur une multitude de consoles les années suivantes, Limbo fait partie de ces jeux qui ont su marquer les joueurs sans avoir besoin de trop en faire. Tandis qu’il est largement précédé par son succès critique pour le moins dithyrambique, il aurait été indécent de ne pas saisir l’opportunité offerte par l’Epic … Continuer de lire Limbo : Quand le minimalisme devient source de grandeur

Assassin’s Creed Origins (+ DLC) : un vrai retour en force pour la licence ?

Neuf épisodes principaux, plus d’une dizaine d’épisodes secondaires en tout genre… On peut dire que la licence Assassin’s Creed s’est bien développée depuis la sortie du premier opus en 2007. Peut-être même un peu trop. Cette omniprésence constante commençait en effet à provoquer chez les joueurs un sentiment d’overdose et de lassitude quelque peu compréhensible. Heureusement, Ubisoft a su réagir avant qu’il ne soit trop … Continuer de lire Assassin’s Creed Origins (+ DLC) : un vrai retour en force pour la licence ?

Crash Team Racing Nitro-Fueled : le retour du roi

Il y a un peu plus de deux ans maintenant, les joueurs (re)découvraient les aventures de Crash Bandicoot à travers la N. Sane Trilogy. La célèbre mascotte de PlayStation faisait en effet son grand retour grâce à Activision et Vicarious Visions, qui s’étaient donnés pour objectif de faire un remake des trois premiers jeux de plateforme développés par Naughty Dog à la fin des années … Continuer de lire Crash Team Racing Nitro-Fueled : le retour du roi

God of War (PS4) : divine épopée familiale dans la mythologie nordique

À une époque où la tendance au reboot fait rage dans le monde culturel, une exception a pointé le bout de son nez en exclusivité sur Playstation 4 : God of War. Alors que l’on pourrait penser, voyant l’absence de numérotation et de sous-titre dans le nom, que la célèbre franchise de Santa Monica Studio a elle aussi cédé à la tentation du nouveau départ, il … Continuer de lire God of War (PS4) : divine épopée familiale dans la mythologie nordique

What Remains of Edith Finch : l’intense mise en abyme narrative

Non, vous ne rêvez pas. Pour la première fois sur le blog, ce n’est ni d’un AAA, ni d’un AA dont on va parler mais d’un jeu indépendant. What Remains of Edith Finch est un jeu développé par Giant Sparrow et édité par Annapurna Interactive. Sorti le 25 avril 2017 sur PC et Playstation 4 et le 19 juillet 2017 sur Xbox One, il fait … Continuer de lire What Remains of Edith Finch : l’intense mise en abyme narrative

Days Gone : l’aventure post-apocalyptique de trop ?

Il y a des jeux qui, de leur annonce à leur sortie, parviennent à maintenir la hype des joueurs de bout en bout. Puis il y en a d’autres pour qui c’est plus difficile. Days Gone fait partie de ces derniers. De son annonce en grande pompe lors de l’E3 2016 à sa sortie le 26 avril dernier, il aura fait passer son public par … Continuer de lire Days Gone : l’aventure post-apocalyptique de trop ?

Resident Evil 2 (2019) : du mythe au remake, retour à l’horreur

Cela faisait trois longues années qu’il avait été officiellement annoncé par Capcom. Sept mois que les premières images avaient été diffusées dans une ambiance démentielle lors de l’E3 2018. Puis le jour terriblement attendu est arrivé : le 25 janvier dernier, près de vingt-et-un ans jour pour jour après la sortie du jeu original, le remake de Resident Evil 2 a pointé le bout de son … Continuer de lire Resident Evil 2 (2019) : du mythe au remake, retour à l’horreur

Resident Evil 0 : une genèse classique mais horriblement efficace

En 1996, le monde découvrait pour la première fois l’univers horrifique de Resident Evil sur Playstation. Un succès colossal et trois opus plus tard, Capcom nous proposait de remonter aux origines même des tragiques événements de Raccoon City avec Resident Evil 0, préquel sorti exclusivement sur GameCube en 2003 en Europe. Il faudra cependant attendre 2016 pour que cet opus paraisse enfin sur les consoles … Continuer de lire Resident Evil 0 : une genèse classique mais horriblement efficace

Shadow of the Tomb Raider : quand l’échec fait de l’ombre à la réussite

« Devenez Tomb Raider », « Vivez l’aventure décisive de Lara Croft » : on ne connaît que trop bien ces leitmotiv régulièrement mis en avant depuis le reboot de la saga Tomb Raider en 2013. Trois ans après un deuxième et frileux épisode intitulé Rise of the Tomb Raider, la trilogie visant à faire renaître le mythe de Lara Croft a pris fin le 14 septembre dernier avec la … Continuer de lire Shadow of the Tomb Raider : quand l’échec fait de l’ombre à la réussite

Les Aventures extraordinaires de Captain Spirit : un avant-goût classique mais prometteur de Life is Strange 2 ?

Le 25 juin dernier, une nouvelle création de Dontnod Entertainment paraissait gratuitement sur toutes les plates-formes : Les Aventures extraordinaires de Captain Spirit. Annoncée par surprise à l’occasion de la conférence Microsoft de l’E3 2018, il s’agit en réalité d’une courte démo destinée à donner un avant-goût de Life is Strange 2, dont le premier épisode vient tout juste de sortir au moment de la rédaction … Continuer de lire Les Aventures extraordinaires de Captain Spirit : un avant-goût classique mais prometteur de Life is Strange 2 ?