Concrete Genie : Une ode à la créativité

Passé maître en termes de AAA narratifs depuis plusieurs années maintenant, PlayStation ne s’aventure que très rarement du côté du jeu indépendant avec ses exclusivités. De ce fait, lorsqu’un nouveau pas est réalisé en ce sens, il est difficile de ne pas voir sa curiosité être titillée par le résultat. C’est le studio américain Pixelopus … Lire la suite de Concrete Genie : Une ode à la créativité

Control : Une aventure à mi-chemin entre ambition et classicisme

Trois ans après Quantum Break, l’expérience vidéoludique cross-média qui a profondément divisé le public malgré l’originalité de son concept, Remedy Entertainment est de retour avec une nouvelle licence : Control. Avec ce titre édité par 505 Games, le studio finlandais nous plonge au cœur d’une aventure TPS narrative mêlant mystères et éléments surnaturels dans un univers … Lire la suite de Control : Une aventure à mi-chemin entre ambition et classicisme

Limbo : Quand le minimalisme devient source de grandeur

Développé par Playdead en exclusivité pour la Xbox 360 en 2010 puis porté sur une multitude de consoles les années suivantes, Limbo fait partie de ces jeux qui ont su marquer les joueurs sans avoir besoin de trop en faire. Tandis qu’il est largement précédé par son succès critique pour le moins dithyrambique, il aurait … Lire la suite de Limbo : Quand le minimalisme devient source de grandeur

Hitman ou le paradoxe de la liberté frustrante

Au détour d’un récent reportage, IO Interactive a confirmé qu’un troisième opus d’Hitman était actuellement en préparation. Cela m’a rappelé que j’avais dans les cartons un projet d’article à propos de la franchise depuis quelques mois, et il me semble donc que c’est le moment idéal pour me pencher dessus. Comme vous pouvez le remarquer … Lire la suite de Hitman ou le paradoxe de la liberté frustrante

Ma participation à l’émission Enter Player Two de Donnie Jeep

C'est avec un article un peu spécial que l'on se retrouve aujourd'hui. Comme vous devez le savoir ou comme vous l'aurez remarqué si vous suivez régulièrement mon blog, je n'ai pas pour habitude de me mettre en avant en tant qu'individu. Quand j'ai créé Break Culture, j'ai toujours eu pour seule et unique volonté de … Lire la suite de Ma participation à l’émission Enter Player Two de Donnie Jeep

Assassin’s Creed Origins (+ DLC) : un vrai retour en force pour la licence ?

Neuf épisodes principaux, plus d’une dizaine d’épisodes secondaires en tout genre… On peut dire que la licence Assassin’s Creed s’est bien développée depuis la sortie du premier opus en 2007. Peut-être même un peu trop. Cette omniprésence constante commençait en effet à provoquer chez les joueurs un sentiment d’overdose et de lassitude quelque peu compréhensible. … Lire la suite de Assassin’s Creed Origins (+ DLC) : un vrai retour en force pour la licence ?

Top 15 des meilleures musiques de Stranger Things

Devenue un véritable phénomène en l’espace de deux saisons seulement, Stranger Things s’apprête à revenir sur nos petits écrans avec une troisième saison dès le 4 juillet prochain. Cette série de science-fiction à l’ambiance horrifique, créée en 2016 par les frères Duffer (Matt et Ross) pour Netflix, n’est normalement plus à présenter. Détenant d’ores et … Lire la suite de Top 15 des meilleures musiques de Stranger Things

E3 2019 : bilan et highlights d’une édition où plane l’ombre de fin de génération

Toutes les bonnes choses ont une fin. Après trois jours de conférences passés à une allure folle, la 25ème édition de l’E3 touche déjà à sa fin pour la partie conférences de presse. Si l’aventure continue, commence même, pour l’ensemble des chanceux qui sont sur place à Los Angeles mais aussi pour les journalistes qui … Lire la suite de E3 2019 : bilan et highlights d’une édition où plane l’ombre de fin de génération