The Last of Us Part II : La désacralisation d’un chef d’œuvre du jeu vidéo, pour le meilleur et pour le pire

Dire que The Last of Us Part II était un jeu extrêmement attendu serait un doux euphémisme. Sept ans après la sortie du premier opus, Naughty Dog revient sur le devant de la scène vidéoludique avec un pari des plus risqués : offrir une suite à un jeu que beaucoup considèrent aujourd’hui encore comme un véritable chef d’œuvre du jeu vidéo. Malheureusement, le parcours aura … Continuer de lire The Last of Us Part II : La désacralisation d’un chef d’œuvre du jeu vidéo, pour le meilleur et pour le pire

Those Who Remain : Interrogations éthiques au cœur des ténèbres

Les amateurs de productions horrifiques le savent, il existe deux écoles quant à la manière de déclencher la peur : celle reposant sur les screamers et le gore à outrance et celle misant tout sur l’ambiance. Those Who Remain fait partie de la deuxième. Développé par le studio indépendant Camel 101 et édité par Wired Productions, le titre cherche à plonger le joueur dans un thriller … Continuer de lire Those Who Remain : Interrogations éthiques au cœur des ténèbres

A Plague Tale: Innocence – L’aventure narrative à la française

Après avoir été annoncé au public en 2017, A Plague Tale: Innocence est rapidement parvenu à susciter un engouement certain de la part des joueurs. Il faut dire que les jeux d’action-aventure narratifs se déroulant dans le cadre du moyen-âge ne courent pas les rues et que cela attise forcément la curiosité, encore plus quand on sait que ce sont les français d’Asobo Studio qui … Continuer de lire A Plague Tale: Innocence – L’aventure narrative à la française

Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (DLC) – Tomb Raider au meilleur de sa forme ?

À l’instar de ce qui avait été fait sur Rise of the Tomb Raider précédemment, les mois qui ont suivi la sortie de Shadow of the Tomb Raider ont été marqués par la sortie d’une série de DLC, au nombre de sept plus exactement. Tous sortis entre novembre 2018 et mai 2019, ils ont permis aux dernières aventures en date de Lara Croft de s’étoffer … Continuer de lire Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (DLC) – Tomb Raider au meilleur de sa forme ?

Death Stranding : Le pied de nez d’Hideo Kojima

Entre l’annulation de son projet Silent Hills et sa séparation brutale avec Konami ensuite, 2015 aura été une année plutôt difficile pour Hideo Kojima. Mais le créateur ne s’est pas laissé abattre pour autant. À peine un an plus tard, il était à la tête de son propre studio, Kojima Productions, et nous dévoilait en grande pompe son nouveau projet lors de l’E3 2016 : Death … Continuer de lire Death Stranding : Le pied de nez d’Hideo Kojima

Concrete Genie : Une ode à la créativité

Passé maître en termes de AAA narratifs depuis plusieurs années maintenant, PlayStation ne s’aventure que très rarement du côté du jeu indépendant avec ses exclusivités. De ce fait, lorsqu’un nouveau pas est réalisé en ce sens, il est difficile de ne pas voir sa curiosité être titillée par le résultat. C’est le studio américain Pixelopus qui a eu la lourde charge d’aller tâter le terrain … Continuer de lire Concrete Genie : Une ode à la créativité

Control : Une aventure à mi-chemin entre ambition et classicisme

Trois ans après Quantum Break, l’expérience vidéoludique cross-média qui a profondément divisé le public malgré l’originalité de son concept, Remedy Entertainment est de retour avec une nouvelle licence : Control. Avec ce titre édité par 505 Games, le studio finlandais nous plonge au cœur d’une aventure TPS narrative mêlant mystères et éléments surnaturels dans un univers singulier dont lui seul a le secret. Reste à voir … Continuer de lire Control : Une aventure à mi-chemin entre ambition et classicisme

Limbo : Quand le minimalisme devient source de grandeur

Développé par Playdead en exclusivité pour la Xbox 360 en 2010 puis porté sur une multitude de consoles les années suivantes, Limbo fait partie de ces jeux qui ont su marquer les joueurs sans avoir besoin de trop en faire. Tandis qu’il est largement précédé par son succès critique pour le moins dithyrambique, il aurait été indécent de ne pas saisir l’opportunité offerte par l’Epic … Continuer de lire Limbo : Quand le minimalisme devient source de grandeur

Assassin’s Creed Origins (+ DLC) : un vrai retour en force pour la licence ?

Neuf épisodes principaux, plus d’une dizaine d’épisodes secondaires en tout genre… On peut dire que la licence Assassin’s Creed s’est bien développée depuis la sortie du premier opus en 2007. Peut-être même un peu trop. Cette omniprésence constante commençait en effet à provoquer chez les joueurs un sentiment d’overdose et de lassitude quelque peu compréhensible. Heureusement, Ubisoft a su réagir avant qu’il ne soit trop … Continuer de lire Assassin’s Creed Origins (+ DLC) : un vrai retour en force pour la licence ?

Crash Team Racing Nitro-Fueled : le retour du roi

Il y a un peu plus de deux ans maintenant, les joueurs (re)découvraient les aventures de Crash Bandicoot à travers la N. Sane Trilogy. La célèbre mascotte de PlayStation faisait en effet son grand retour grâce à Activision et Vicarious Visions, qui s’étaient donnés pour objectif de faire un remake des trois premiers jeux de plateforme développés par Naughty Dog à la fin des années … Continuer de lire Crash Team Racing Nitro-Fueled : le retour du roi