Si le catalogue d’exclusivités de la PlayStation est assurément loin de manquer de licences phares, très peu peuvent se targuer d’avoir l’aura dont dispose God of War. En effet, en près de vingt ans d’existence, la série créée par Santa Monica Studio a toujours plus ou moins réussi l’exploit de se maintenir dans le haut … Lire la suite de TEST | God of War Ragnarök : La suite presque parfaite ?
TEST | Kena: Bridge of Spirits – Une production indépendante qui cache bien son jeu
Aux yeux des joueurs, le PlayStation Showcase du 11 juin 2020 était mémorable à plus d’un titre. Après des mois de silence, Sony y dévoilait en effet sa PS5, accompagnée de futurs mastodontes comme Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ou encore Ratchet & Clank: Rift Apart. Mais si le constructeur est un habitué … Lire la suite de TEST | Kena: Bridge of Spirits – Une production indépendante qui cache bien son jeu
TEST | Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Une extension courte mais plaisante sur l’île d’Iki
Été 2020. Alors que nous sortons de plusieurs mois plus que déroutants en raison de la situation sanitaire mondiale, Sucker Punch nous offre ce qui sera la dernière exclusivité majeure de la PS4 : Ghost of Tsushima. Un moyen pour les joueurs de s’évader direction le Japon, avec une aventure qui aura séduit pas moins de … Lire la suite de TEST | Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Une extension courte mais plaisante sur l’île d’Iki
TEST | Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – Fidèle à son modèle
Devenu la deuxième exclusivité PlayStation 4 la plus vendue derrière Uncharted 4: A Thief’s End, Marvel’s Spider-Man est parvenu à s’imposer comme l’un des titres phares de la génération en l’espace de deux ans seulement. De fait, il n’est pas surprenant de voir Sony miser sur l’un de ses meilleurs poulains pour lancer en bonne … Lire la suite de TEST | Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – Fidèle à son modèle
Ghost of Tsushima : Courage et honneur pour une fin de génération réussie
Alors que l’arrivée de la PlayStation 5 se rapproche, il est temps pour Sony de commencer à se concentrer sur l’avenir en laissant progressivement derrière lui une génération PlayStation 4 couronnée d’innombrables succès. En ce mois de juillet, le constructeur nous délivre ainsi ce qui sera la dernière grosse exclusivité de la console aux 110 … Lire la suite de Ghost of Tsushima : Courage et honneur pour une fin de génération réussie
The Last of Us Part II : La désacralisation d’un chef d’œuvre du jeu vidéo, pour le meilleur et pour le pire
Dire que The Last of Us Part II était un jeu extrêmement attendu serait un doux euphémisme. Sept ans après la sortie du premier opus, Naughty Dog revient sur le devant de la scène vidéoludique avec un pari des plus risqués : offrir une suite à un jeu que beaucoup considèrent aujourd’hui encore comme un … Lire la suite de The Last of Us Part II : La désacralisation d’un chef d’œuvre du jeu vidéo, pour le meilleur et pour le pire
Mes attentes jeux vidéo pour 2020
C’est parti pour une nouvelle année ! Hier, nous avons laissé 2019 derrière nous et avec elle ce que l’on appellera désormais les années 2010. Avant toute chose, je tiens évidemment à vous souhaiter à tous une excellente année 2020. J’espère que le bonheur et la santé seront au rendez-vous et que vous parviendrez à concrétiser … Lire la suite de Mes attentes jeux vidéo pour 2020
[VIDÉO] Lancement de la chaîne YouTube avec « Laissez-moi vous raconter… mon année 2019 en jeux vidéo » (#01)
C'était le 19 juin 2018. Dans un article publié à l'occasion du premier anniversaire de Break Culture, je vous partageais ma volonté de sortir de ma zone de confort pour m'essayer à de nouveaux projets. J'évoquais notamment mon envie de « participer à des podcasts, à des vidéos, à des débats en direct, voire même … Lire la suite de [VIDÉO] Lancement de la chaîne YouTube avec « Laissez-moi vous raconter… mon année 2019 en jeux vidéo » (#01)
Death Stranding : Le pied de nez d’Hideo Kojima
Entre l’annulation de son projet Silent Hills et sa séparation brutale avec Konami ensuite, 2015 aura été une année plutôt difficile pour Hideo Kojima. Mais le créateur ne s’est pas laissé abattre pour autant. À peine un an plus tard, il était à la tête de son propre studio, Kojima Productions, et nous dévoilait en … Lire la suite de Death Stranding : Le pied de nez d’Hideo Kojima
Concrete Genie : Une ode à la créativité
Passé maître en termes de AAA narratifs depuis plusieurs années maintenant, PlayStation ne s’aventure que très rarement du côté du jeu indépendant avec ses exclusivités. De ce fait, lorsqu’un nouveau pas est réalisé en ce sens, il est difficile de ne pas voir sa curiosité être titillée par le résultat. C’est le studio américain Pixelopus … Lire la suite de Concrete Genie : Une ode à la créativité