Ghost of Tsushima : Courage et honneur pour une fin de génération réussie

Alors que l’arrivée de la PlayStation 5 se rapproche, il est temps pour Sony de commencer à se concentrer sur l’avenir en laissant progressivement derrière lui une génération PlayStation 4 couronnée d’innombrables succès. En ce mois de juillet, le constructeur nous délivre ainsi ce qui sera la dernière grosse exclusivité de la console aux 110 millions d’unités vendues. Et c’est à Sucker Punch Productions, soit … Continuer de lire Ghost of Tsushima : Courage et honneur pour une fin de génération réussie

The Last of Us Part II : La désacralisation d’un chef d’œuvre du jeu vidéo, pour le meilleur et pour le pire

Dire que The Last of Us Part II était un jeu extrêmement attendu serait un doux euphémisme. Sept ans après la sortie du premier opus, Naughty Dog revient sur le devant de la scène vidéoludique avec un pari des plus risqués : offrir une suite à un jeu que beaucoup considèrent aujourd’hui encore comme un véritable chef d’œuvre du jeu vidéo. Malheureusement, le parcours aura … Continuer de lire The Last of Us Part II : La désacralisation d’un chef d’œuvre du jeu vidéo, pour le meilleur et pour le pire

Mes attentes jeux vidéo pour 2020

C’est parti pour une nouvelle année ! Hier, nous avons laissé 2019 derrière nous et avec elle ce que l’on appellera désormais les années 2010. Avant toute chose, je tiens évidemment à vous souhaiter à tous une excellente année 2020. J’espère que le bonheur et la santé seront au rendez-vous et que vous parviendrez à concrétiser vos rêves les plus fous. À chaque nouvelle année ses … Continuer de lire Mes attentes jeux vidéo pour 2020

[VIDÉO] Lancement de la chaîne YouTube avec « Laissez-moi vous raconter… mon année 2019 en jeux vidéo » (#01)

C’était le 19 juin 2018. Dans un article publié à l’occasion du premier anniversaire de Break Culture, je vous partageais ma volonté de sortir de ma zone de confort pour m’essayer à de nouveaux projets. J’évoquais notamment mon envie de « participer à des podcasts, à des vidéos, à des débats en direct, voire même à des conventions et autres événements ». Un an et … Continuer de lire [VIDÉO] Lancement de la chaîne YouTube avec « Laissez-moi vous raconter… mon année 2019 en jeux vidéo » (#01)

Death Stranding : Le pied de nez d’Hideo Kojima

Entre l’annulation de son projet Silent Hills et sa séparation brutale avec Konami ensuite, 2015 aura été une année plutôt difficile pour Hideo Kojima. Mais le créateur ne s’est pas laissé abattre pour autant. À peine un an plus tard, il était à la tête de son propre studio, Kojima Productions, et nous dévoilait en grande pompe son nouveau projet lors de l’E3 2016 : Death … Continuer de lire Death Stranding : Le pied de nez d’Hideo Kojima

Concrete Genie : Une ode à la créativité

Passé maître en termes de AAA narratifs depuis plusieurs années maintenant, PlayStation ne s’aventure que très rarement du côté du jeu indépendant avec ses exclusivités. De ce fait, lorsqu’un nouveau pas est réalisé en ce sens, il est difficile de ne pas voir sa curiosité être titillée par le résultat. C’est le studio américain Pixelopus qui a eu la lourde charge d’aller tâter le terrain … Continuer de lire Concrete Genie : Une ode à la créativité

God of War (PS4) : divine épopée familiale dans la mythologie nordique

À une époque où la tendance au reboot fait rage dans le monde culturel, une exception a pointé le bout de son nez en exclusivité sur Playstation 4 : God of War. Alors que l’on pourrait penser, voyant l’absence de numérotation et de sous-titre dans le nom, que la célèbre franchise de Santa Monica Studio a elle aussi cédé à la tentation du nouveau départ, il … Continuer de lire God of War (PS4) : divine épopée familiale dans la mythologie nordique

Days Gone : l’aventure post-apocalyptique de trop ?

Il y a des jeux qui, de leur annonce à leur sortie, parviennent à maintenir la hype des joueurs de bout en bout. Puis il y en a d’autres pour qui c’est plus difficile. Days Gone fait partie de ces derniers. De son annonce en grande pompe lors de l’E3 2016 à sa sortie le 26 avril dernier, il aura fait passer son public par … Continuer de lire Days Gone : l’aventure post-apocalyptique de trop ?

[PGW 2018 – Preview] Days Gone : le jeu qui n’invente rien… mais qui le fait bien !

Si Resident Evil 2 était mon must see absolu de cette Paris Game Week, un autre jeu faisait partie des immanquables à mes yeux : Days Gone, la prochaine grande exclu de Sony développée par Bend Studio (Syphon Filter, Uncharted : Golden Abyss). Ce nouveau jeu d’action-aventure post-apocalyptique, dont on a appris récemment que la sortie prévue le 22 février 2019 était finalement repoussée au 26 avril, … Continuer de lire [PGW 2018 – Preview] Days Gone : le jeu qui n’invente rien… mais qui le fait bien !

Detroit : Become Human, le nouveau mastodonte de Quantic Dream ?

En 2012, Quantic Dream publiait une démo technique intitulée Kara, destinée à montrer les capacités de leur moteur graphique. De multiples années de travail, de nombreuses présentations, une (ridicule) polémique et une démo jouable plus tard, Detroit : Become Human est né. À l’instar d’Heavy Rain (2010) et contrairement à leur dernier jeu en date, Beyond : Two Souls, les frenchies ont choisi de nous … Continuer de lire Detroit : Become Human, le nouveau mastodonte de Quantic Dream ?