1996. De Pokémon à Diablo, en passant par Les Chevaliers de Baphomet ou encore Crash Bandicoot et Tomb Raider, cette année aura vu naître de nombreuses licences emblématiques. Parmi elles se trouve notamment Resident Evil, dont le premier opus paraîtra le 1er août dans nos contrées européennes. Créée par Shinji Mikami en collaboration avec Tokuro … Lire la suite de Top Jeux #1 : Resident Evil
Resident Evil 0 : une genèse classique mais horriblement efficace
En 1996, le monde découvrait pour la première fois l’univers horrifique de Resident Evil sur Playstation. Un succès colossal et trois opus plus tard, Capcom nous proposait de remonter aux origines même des tragiques événements de Raccoon City avec Resident Evil 0, préquel sorti exclusivement sur GameCube en 2003 en Europe. Il faudra cependant attendre … Lire la suite de Resident Evil 0 : une genèse classique mais horriblement efficace
Reboots, remakes, remasters, portages, revivals… ou le fléau d’une génération sans créativité
Les amis, l'heure est grave. Tellement grave que je n'ai pas pu m'empêcher de sauter sur mon ordinateur pour vous écrire ces lignes qui représenteront le premier gros "coup de gueule" du blog (sauf si on compte ma chronique sur le reboot de Tomb Raider, mais vous verrez, tout est lié). Pourquoi ? Pour ceux … Lire la suite de Reboots, remakes, remasters, portages, revivals… ou le fléau d’une génération sans créativité
Mes attentes et résolutions culturelles pour 2018
Bonjour à toutes et à tous ! Nous y voilà. Sans crier gare, sans même qu’on ait eu le temps de dire ouf, l’année 2017 s’est terminée pour laisser place à l’année 2018. Avant toute chose, je tiens bien sûr à vous faire part de mes meilleurs vœux, en espérant que cette nouvelle année vous apporte … Lire la suite de Mes attentes et résolutions culturelles pour 2018