TEST | Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Une extension courte mais plaisante sur l’île d’Iki

Été 2020. Alors que nous sortons de plusieurs mois plus que déroutants en raison de la situation sanitaire mondiale, Sucker Punch nous offre ce qui sera la dernière exclusivité majeure de la PS4 : Ghost of Tsushima. Un moyen pour les joueurs de s’évader direction le Japon, avec une aventure qui aura séduit pas moins de … Lire la suite de TEST | Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Une extension courte mais plaisante sur l’île d’Iki

TEST | Ratchet & Clank: Rift Apart – Une épopée next-gen épique, drôle et touchante pour tous

Cinq ans après avoir vu leur première aventure s’offrir une nouvelle jeunesse sur PS4, Ratchet et Clank ont fait leur grand retour sur PS5 le 11 juin dernier avec Ratchet & Clank: Rift Apart. Sept mois seulement après la sortie de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Insomniac Games se remet donc déjà en selle avec un … Lire la suite de TEST | Ratchet & Clank: Rift Apart – Une épopée next-gen épique, drôle et touchante pour tous

TEST | Returnal : Un roguelike exigeant mais terriblement immersif

Disponible depuis novembre 2020, la PlayStation 5 a déjà eu l’occasion d’accueillir un certain nombre de productions first-party. Mais le 30 avril dernier, la dernière-née des consoles de Sony a accueilli sa première véritable grosse exclusivité sous les couleurs de Returnal. Développé par le studio finlandais Housemarque, le jeu qui se présente comme un TPS … Lire la suite de TEST | Returnal : Un roguelike exigeant mais terriblement immersif

TEST | Astro’s Playroom : Quand le passé, le présent et l’avenir de PlayStation se trouvent entre nos mains

En cette période des plus inhabituelles où pénuries de consoles et reports de jeux font rage, la frustration des joueurs est plus que palpable. C’est d’ailleurs ironiquement paradoxal, puisque nombreux sont ceux qui dénoncent l’incapacité des constructeurs à fournir des machines alors même qu’ils s’insurgent en parallèle de l’absence de sorties majeures pouvant justifier leur … Lire la suite de TEST | Astro’s Playroom : Quand le passé, le présent et l’avenir de PlayStation se trouvent entre nos mains

TEST | Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – Fidèle à son modèle

Devenu la deuxième exclusivité PlayStation 4 la plus vendue derrière Uncharted 4: A Thief’s End, Marvel’s Spider-Man est parvenu à s’imposer comme l’un des titres phares de la génération en l’espace de deux ans seulement. De fait, il n’est pas surprenant de voir Sony miser sur l’un de ses meilleurs poulains pour lancer en bonne … Lire la suite de TEST | Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – Fidèle à son modèle

Ghost of Tsushima : Courage et honneur pour une fin de génération réussie

Alors que l’arrivée de la PlayStation 5 se rapproche, il est temps pour Sony de commencer à se concentrer sur l’avenir en laissant progressivement derrière lui une génération PlayStation 4 couronnée d’innombrables succès. En ce mois de juillet, le constructeur nous délivre ainsi ce qui sera la dernière grosse exclusivité de la console aux 110 … Lire la suite de Ghost of Tsushima : Courage et honneur pour une fin de génération réussie

The Last of Us Part II : La désacralisation d’un chef d’œuvre du jeu vidéo, pour le meilleur et pour le pire

Dire que The Last of Us Part II était un jeu extrêmement attendu serait un doux euphémisme. Sept ans après la sortie du premier opus, Naughty Dog revient sur le devant de la scène vidéoludique avec un pari des plus risqués : offrir une suite à un jeu que beaucoup considèrent aujourd’hui encore comme un … Lire la suite de The Last of Us Part II : La désacralisation d’un chef d’œuvre du jeu vidéo, pour le meilleur et pour le pire

10 moments musicaux qui m’ont marqué dans les jeux vidéo

À l’instar du cinéma ou de la télévision, la musique a toujours occupé une place plus ou moins importante au sein de la production d’un jeu vidéo. Qui n’a jamais été marqué par les thèmes répétitifs et entêtants mais néanmoins terriblement accrocheurs des jeux 8 bits de l’époque au cours de sa jeunesse ? Qui n’a jamais … Lire la suite de 10 moments musicaux qui m’ont marqué dans les jeux vidéo

Death Stranding : Le pied de nez d’Hideo Kojima

Entre l’annulation de son projet Silent Hills et sa séparation brutale avec Konami ensuite, 2015 aura été une année plutôt difficile pour Hideo Kojima. Mais le créateur ne s’est pas laissé abattre pour autant. À peine un an plus tard, il était à la tête de son propre studio, Kojima Productions, et nous dévoilait en … Lire la suite de Death Stranding : Le pied de nez d’Hideo Kojima