E3 2019 : Square Enix ou la conférence efficace

On enchaîne directement avec l’avant-dernière conférence de cet E3 2019, celle de Square Enix, qui sera la dernière à faire l’objet d’un débrief sur le blog avant le grand bilan de l’événement (je le répète, mais Nintendo ne m’intéressant pas du tout, je ferai l’impasse dessus). Après une édition 2018 relativement anecdotique, pour ne pas dire tout simplement ratée pour l’éditeur japonais qui s’était contenté … Continuer de lire E3 2019 : Square Enix ou la conférence efficace

E3 2019 : Ubisoft ou la conférence qu’on attendait, enfin !

Le temps passe vite, et nous sommes déjà au deuxième jour de cet E3 2019. Après Microsoft, Bethesda, mais aussi Devolver, VR Showcase et PC Gaming Show (qui ne feront pas l’objet d’un débrief ici et qui étaient terriblement ennuyeuses pour moi), c’est au tour d’Ubisoft d’entrer en scène et de faire le show pour présenter sa fin de génération. Si comme à son habitude, … Continuer de lire E3 2019 : Ubisoft ou la conférence qu’on attendait, enfin !

E3 2019 : Bethesda ou la conférence comique malgré elle

On enchaîne en ce premier jour d’E3 avec la conférence de Bethesda, qui s’est tenue trois heures après celle de Microsoft, au bout milieu de la nuit pour nous. Loin d’avoir fait l’unanimité l’an dernier, elle était surtout l’occasion pour l’éditeur de chercher à redresser la barre et à rassurer les joueurs après le scandale Fallout 76 (Bethesda Game Studios), qui aura beaucoup fait parler … Continuer de lire E3 2019 : Bethesda ou la conférence comique malgré elle

E3 2019 : Microsoft ou l’occasion manquée

C’est sur les chapeaux de roue que cette édition de l’E3 2019 commence. Suite au retrait d’Electronic Arts, qui a réalisé son EA Play hier en fin d’après-midi en guise de pré-E3, c’est Microsoft qui s’est retrouvé en tête de liste des conférences. Une place qui semble d’autant plus symbolique qu’il s’agit d’une année particulièrement importante pour la firme. En effet, avec l’absence de Sony … Continuer de lire E3 2019 : Microsoft ou l’occasion manquée

What Remains of Edith Finch : l’intense mise en abyme narrative

Non, vous ne rêvez pas. Pour la première fois sur le blog, ce n’est ni d’un AAA, ni d’un AA dont on va parler mais d’un jeu indépendant. What Remains of Edith Finch est un jeu développé par Giant Sparrow et édité par Annapurna Interactive. Sorti le 25 avril 2017 sur PC et Playstation 4 et le 19 juillet 2017 sur Xbox One, il fait … Continuer de lire What Remains of Edith Finch : l’intense mise en abyme narrative

Days Gone : l’aventure post-apocalyptique de trop ?

Il y a des jeux qui, de leur annonce à leur sortie, parviennent à maintenir la hype des joueurs de bout en bout. Puis il y en a d’autres pour qui c’est plus difficile. Days Gone fait partie de ces derniers. De son annonce en grande pompe lors de l’E3 2016 à sa sortie le 26 avril dernier, il aura fait passer son public par … Continuer de lire Days Gone : l’aventure post-apocalyptique de trop ?

Resident Evil 2 (2019) : du mythe au remake, retour à l’horreur

Cela faisait trois longues années qu’il avait été officiellement annoncé par Capcom. Sept mois que les premières images avaient été diffusées dans une ambiance démentielle lors de l’E3 2018. Puis le jour terriblement attendu est arrivé : le 25 janvier dernier, près de vingt-et-un ans jour pour jour après la sortie du jeu original, le remake de Resident Evil 2 a pointé le bout de son … Continuer de lire Resident Evil 2 (2019) : du mythe au remake, retour à l’horreur

Le Grand Tour #NSTG Part. 2 : l’ambitieux projet sur le handicap et les jeux vidéo

Je vous en avais déjà parlé dans mon dossier consacré à la Paris Games Week 2018 fin octobre. J’en ai également parlé à plusieurs reprises sur Twitter. J’y consacre désormais un article pour vous en parler plus en détail parce que ce projet le mérite. Vous l’aurez compris en lisant le titre, je fais bien sûr allusion au Grand Tour #NSTG (Nous Sommes Tous Gamers), … Continuer de lire Le Grand Tour #NSTG Part. 2 : l’ambitieux projet sur le handicap et les jeux vidéo

[Event] Resident Evil 2 : « Bienvenue » à Raccoon City

Pour célébrer la sortie du très attendu remake de Resident Evil 2, Capcom France a organisé un événement spécial dans le 11ème arrondissement de Paris. Le fan de la licence que je suis ne pouvait décemment pas manquer cela, d’autant plus que c’était entièrement gratuit. Bien entendu, qui dit gratuit dit « petit événement », aussi bien en termes d’espace que d’activités. Toutefois, il est certain que … Continuer de lire [Event] Resident Evil 2 : « Bienvenue » à Raccoon City

Resident Evil 0 : une genèse classique mais horriblement efficace

En 1996, le monde découvrait pour la première fois l’univers horrifique de Resident Evil sur Playstation. Un succès colossal et trois opus plus tard, Capcom nous proposait de remonter aux origines même des tragiques événements de Raccoon City avec Resident Evil 0, préquel sorti exclusivement sur GameCube en 2003 en Europe. Il faudra cependant attendre 2016 pour que cet opus paraisse enfin sur les consoles … Continuer de lire Resident Evil 0 : une genèse classique mais horriblement efficace